آخرین ارسالی های انجمن





در سال ۱۹۹۳ و در نقد بازی Master of Orion که آقای Alan Emrich در مجله ی Computer Gaming World نوشته بود، او برای توصیف بازی از XXXX استفاده کرد. منظور او از این حروف، چهار کلمه explore(گشت و گذار)، expand(گسترش)، exploit(بهره برداری) و ex-terminate(ویران کردن) بود. این اصطلاح، که بعداها به شکل ۴X تغییر فرم داد، به یک عبارت همگانی برای توصیف گونه ای از بازی های ویدئویی و حتی غیر ویدئویی تبدیل شد.
بازی های ۴X بازی هایی هستند که در آن ها باید از یک نقطه ی دور افتاده در دنیا کارتان را آغاز کنید و با پیشرفت های اقتصادی و تکنولوژی بتوانید بر تمام جهان بازی فرمانروایی کنید. در این مدل بازی ها تاکید زیادی روی قابلیت های نظامی یا جنگاوری نمی شود و باید بیشتر با تکیه بر مهارت های فنی، علمی و اقتصادی بازی را پیش ببرید. بیشتر بازی های ۴X استراتژیکی نوبتی هستند اما بازی های Real Time که توانسته اند به خوبی خودشان را در این ژانر نشان دهند.


بازی Hitman Codename 47 عنوانی در سبک اکشن-ماجرایی مخفیکاری است که توسط شرکت آیدوس در سال ۲۰۰۰ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. این نخستین بازی از مجموعه بازیهای هیتمن به شمار میرود که توسط بازی هیتمن ۲: قاتل خاموش ادامه یافت. در سال ۱۹۵۴ میلادی، دانشمندی به نام اورت مایر، پروژه ای با نام شبیه سازی انسان یا کلون سازی، آغاز می کند، کلون سازی به پروسه ای می گویند که بتوان در یک آزمایشگاه نمونه ای از یک جنین را بدون وجود مادر به مرحله تکامل رساند، این دانشمند سرانجام موفق شد که با تغییر کروموزوم، چند سری از شبیه ساز های انسان را طراحی کند.
او در سال ۱۹۶۰ یک سری از شبیه ساز های انسان با اسم رمز ۴۷ را در تیمارستان اختصاصی خود پرورش داد، ۳۰ سال می گذرد وقایع آغاز می شود، یکی از شبیه ساز ها ناگهان چشم خود را باز می کند، هیچ گذشته ای به خاطر نمی آورد، هیچ چیزی احساس نمی کند، فقط و فقط می بینید و می شنود، خود را در اتاقی پیدا می کند، صدای گوش خراش مردی از پشت سر او مدام در گوشش می پیچد، آن مرد این شبیه ساز را وادار به یادگیری کار با سلاح گرم و سرد می کند، چندین روز می گذرد، این شبیه ساز از حالا به یک تروریست به تمام معنا تبدیل می شود.


عنوان shank یکی از عناوین مطرح آرکید در سال ۲۰۱۰ بود. گیم پلی جالب و منحصر به فرد بازی که به نوعی یادآور اکشن های دوبعدی نسل های سوم و چهارم بود،باعث شد تا این بازی مورد توجه منتقدان هم قرار بگیرد. گرافیک بازی Shank 2 همانند نسخه قبل حالتی نقاشی گونه و درون مایه ای کمیکی دارد. طراحی کاراکترها بسیار هنرمندانه است و دقت فراوانی در طراحی آن ها به کار رفته. طراحی پس زمینه ها هم فوق العاده است و مناظر چشم نواز و بدیعی پیش روی مخاطب قرار می گیرد. اما آن چیزی که در مورد گرافیک منحصر به فرد است، نمایش خشونت بسیار بالای بازی است.
بازی Shank 2 بازیی بسیار خشن است و خود shank از فنونی مرگبار برای کشتن دشمنانش استفاده می کند. در هنگام نبرد هر لحظه مرتبا خون به اطراف پاشیده می شود و یا اعضای بدن دشمنان قطعه قطعه می شود. این خشونت در هنگام مبارزه با باس فایت ها بسیار بیشتر می شود. در کل شاید در ابتدا به نظر بیاید که عنوانی آرکید ، نباید تا این حد خشونت را به نمایش بگذارد. اما باید به یاد داشته باشیم که ما با shank طرف هستیم ، نه بازی دیگر!


استان بازی Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 وقایع نیمه اول از آخرین کتاب سری هری پاتر را بازگو می کند، بعد از مرگ دامبلدور اوضاع به هم ریخته و ولدمورت به شدت قدرتمند شده است. روفیوس اسکریم جیور توانایی اداره دنیای جادویی را نداشته و به قتل می رسد. ولدمورت کنترل وزارت جادو را در دست گرفته و دستور دستگیری هری پاتر را صادر می کند. مرگ خوارها جهت دستگیری هری به مراسم ازدواج بیل و فلور حمله ور می شوند و هری پاتر به کمک هرماینی و رون از مهلکه فرار می کند.
او قصد دارد تا با یافتن و نابود کردن جان پیچ های ولدمورت زمینه را برای نابودی او و نجات دنیای جادویی از شر جادوی سیاه، فراهم آورد. البته داستان بازی Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 به روانی و جذابیتی که در بالا ذکر شد روایت نمی شود. نحوه روایت داستان به شدت گنگ و گیج کننده است و حتی برای کسانی که کتاب های سری را به طور کامل خوانده اند نامفهوم می باشد، در این بین بازیکن هایی که از داستان سری اطلاع چندانی ندارند چیزی از داستان بازی را متوجه نخواهند شد.













